拳头《英雄联盟》MMO再添猛将,前《魔兽世界》首席战斗设计师加盟

拳头游戏的《英雄联盟》MMO项目正在以惊人的速度组建"梦之队"——又一位暴雪老兵加入了这个迄今为止最为神秘的RPG项目。

据多家游戏媒体报道,前暴雪娱乐资深开发者Brian Holinka(布赖恩·霍林卡)已正式加入拳头游戏,担任《英雄联盟》MMO项目的首席游戏设计师。Holinka在暴雪任职超过十年,曾长期担任《魔兽世界》的首席战斗设计师,负责了多个资料片的职业平衡、战斗系统设计和PVP机制迭代。

这是近五个月内《英雄联盟》MMO项目招募的第三位魔兽世界核心老兵。今年早些时候,拳头已经先后引入了前魔兽世界首席系统设计师和前魔兽艺术总监。这种持续从暴雪核心团队"挖角"的力度,从一个侧面反映出拳头对这款MMO项目的野心和资源投入程度。

Holinka的加盟尤其值得关注,因为他的专长是战斗系统设计。对于一款全新的MMORPG而言,战斗手感、技能交互、职业差异化是最核心的用户体验之一。《英雄联盟》宇宙本身拥有超过160位英雄的庞大角色池,如何将这些英雄的战斗特色和定位转化为MMO中的职业或战斗风格,将是Holinka面临的核心挑战。

拳头游戏早在2022年就首次公开了这款MMO的存在,但此后一直保持着高度神秘。仅有的几次更新都聚焦于团队的扩张和方向的确认。据报道,《英雄联盟》MMO将采用虚幻5引擎开发,目标是为玩家提供一个在符文之地(Runeterra)中自由探索的沉浸式开放世界。

虽然距离实际发布可能仍有数年之遥,但拳头正在通过吸纳业界顶级人才来稳步推进这一项目。对于期待在符文之地世界中进行MMO冒险的玩家来说,Holinka的加入无疑是一个令人振奋的信号——当经验丰富的魔兽老兵与英雄联盟的丰富IP底蕴结合,或许我们终将见证新一代MMO巨作的诞生。

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