黑神话:悟空 游戏科学持续扩张!DLC与新项目同步招聘中

游戏科学近期在多个招聘平台密集发布高端职位,涵盖战斗策划、关卡设计、技术美术等方向,团队扩张信号极其明确。

据游民星空等多家游戏媒体报道,游戏科学(Game Science)近期在BOSS直聘、拉勾等主流招聘平台上密集发布了一批高级游戏开发岗位,招聘规模较往年同期显著扩大。这一动向迅速引发了广大玩家和行业观察者的高度关注——有人认为这是《黑神话:悟空》DLC正在加速开发的信号,也有人猜测游戏科学或许已经在秘密筹备一款全新的3A级项目。

从本次招聘信息来看,游戏科学急需的核心岗位包括:高级战斗策划(需精通动作游戏战斗系统设计)、关卡设计师(要求有开放世界或箱庭式关卡经验)、技术美术(侧重写实风格材质与光影效果)、图形渲染工程师(熟悉Unreal Engine 5渲染管线)以及资深动画师(擅长动作捕捉和角色动画)。这些岗位无一例外都标注了"3A级游戏开发经验优先",招聘难度和薪资水平均属于国内顶尖梯队。

值得注意的是,招聘信息中某些职位的描述明确提到了"新IP世界观构建""未公开项目的战斗系统原型设计"。这意味着游戏科学可能并非只聚焦于黑神话:悟空的后续内容,而是已经开始着手打造全新的游戏品牌。考虑到《黑神话:悟空》发售已近一年,其核心开发团队从发售前的维护期过渡到新项目的早期研发阶段,在时间节点上也相当合理。

对于广大玩家而言,最关心的无疑是黑神话:悟空的DLC计划。游戏科学创始人冯骥此前在接受采访时曾表示,团队对于DLC的内容已经有多轮内部讨论,但由于开发资源的规划和优先级问题,一直没有给出确切的时间表。如今大规模的招聘行为,极有可能是在为DLC的全面开发补充人手。据行业分析师推测,黑神话:悟空的DLC很可能包含新的地图区域(如天庭、龙宫等原著中的经典场景)、全新的Boss战以及更多的法术与变身系统扩展。

从资本市场角度看,游戏科学的扩张也反映了投资方对其未来发展的高度信心。据悉,游戏科学的工作室规模已从发售前的百余人发展至目前接近300人,杭州和深圳两地的办公空间也正在同步扩容。如此快的扩张速度,在整个国产游戏行业中都极为罕见。

在社交媒体上,玩家们对这一消息的反应也相当热烈。有玩家在NGA论坛评论道:"期待DLC!希望把四大天王的战斗做出来,原版剧情里太短了不够过瘾。"也有玩家表示:"游戏科学如果真在做新IP,那国产游戏真的要迎来第二个黑神话级别的作品了。"

作为长期关注《黑神话:悟空》的攻略站,我们将持续跟踪游戏科学的招聘动态和新项目进展,一旦有官方确认的DLC或新作消息,将第一时间与各位天命人分享。敬请期待!

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