2026年6月4日

游戏科学招聘信息曝光:黑神话DLC与全新项目并行推进,团队规模持续扩大

游戏科学近期在多个招聘平台发布核心岗位信息,涉及战斗策划、场景美术、技术总监等职位,黑神话DLC与新项目疑似同步开发中,团队扩张信号明显。

距离《黑神话:悟空》正式发售已近两年,这款现象级国产游戏的热度不但没有消退,反而随着粉丝社区的持续活跃和DLC传闻的升温而不断走高。而就在本周,游戏科学在多家中高端招聘平台集中发布了大量核心岗位信息,引发了行业内外的广泛关注。

据观察,本次发布的招聘岗位涵盖了高级战斗策划、资深场景美术、技术总监、TA(技术美术)、引擎开发工程师等多个方向。其中最为引人注目的莫过于"高级剧情策划"和"技术总监"这两个职位。前者在职位描述中明确提及"需要熟悉中国古典神话体系,具备长篇叙事经验",这被外界普遍解读为是为黑神话DLC的天庭篇故事线做人才储备。而技术总监的招聘则暗示游戏科学正在筹备一个技术架构更复杂的新项目,因为该职位的技术要求明显高于当前黑神话:悟空所采用的UE5标准配置。

值得注意的是,游戏科学在招聘中特别强调了对"动作游戏开发经验"的偏好,要求候选人有至少一款3A级别动作游戏的全流程开发经验。这一门槛在国内游戏行业相当罕见,也侧面印证了游戏科学对项目品质的极致追求。有行业分析师指出,游戏科学的招聘标准已经接近Santa Monica Studio、FromSoftware等国际顶级工作室的水平。

从具体数字来看,游戏科学的团队规模在过去一年中持续增长。此前我们曾报道过团队已经扩展至约165名核心成员,而根据本次招聘的岗位数量和覆盖面来看,这一数字有望在年底前突破200人。对于一个专注于单机动作游戏领域的国产开发商而言,这一规模殊为不易。

关于DLC的具体内容,虽然游戏科学官方一直守口如瓶,但从招聘信息中透露的蛛丝马迹以及此前游戏内文件的数据挖掘结果来看,DLC的主战场极大概率将设定在天庭。玩家将有机会挑战那些在原作结尾彩蛋中惊鸿一现的仙班巨擘,如天庭四大天王、托塔李天王乃至玉皇大帝本人。也有传闻称,DLC中天命人将获得全新的法术体系和变身形态,包括此前从未曝光的"金刚不坏"神通和"三头六臂"形态。

而在DLC之外,更令人兴奋的是关于游戏科学全新项目的线索。多名内部知情人士在社交平台上暗示,游戏科学正在开发一款"与前作完全不同的、具有更高自由度的动作角色扮演游戏"。虽然目前还没有任何具体的游戏画面或概念图流出,但考虑到冯骥在多个场合表达过对"开放世界叙事"的兴趣,新项目很有可能是一次更大胆的尝试。

不过也有玩家担心,游戏科学同时推进DLC和新项目会不会导致团队精力分散。对此,一位与游戏科学关系密切的前员工在匿名采访中表示:"团队内部有明确的分工,DLC核心组和新项目组是两套人马,彼此之间不会互相影响。而且在黑神话发售后,游戏科学招聘了大量有经验的资深开发者,现在的团队战斗力比以前强得多。"

无论如何,从本次大规模招聘来看,游戏科学的野心远不止于黑神话:悟空这一个IP。中国游戏的"神话宇宙"可能才刚刚拉开序幕。

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